문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 게임 판타지 (문단 편집) ===== [[판타지 소설|판]][[무협 소설|무협]]의 영향 ===== 판타지는 무협과 결합하고, 무협은 신무협으로 변용되기도 한다. 이 같은 [[퓨전]]화 속에서 다양한 장르가 실험적으로 나타난다. 이런 실험작들이 유행하여 정착하면 [[차원이동물]], 이세계 [[환생]]물, [[기갑물]]같은 장르가 되는것이고 그렇지 못하면 잊혀지는 것이다. 즉 퓨전화는 많은 장르 데뷔 무대로 쓰여진다. 게임 판타지도 마찬가지로 게임 [[판타지]], 퓨전 판타지라는 이름 하에 시작되었고 유행하여 자리잡게 된다. 때문에 게임 판타지 소설의 [[클리셰|대표적인 설정]]에서는 판무협의 영향을 쉽게 찾을 수 있다. * [[서클 매직|서클]], [[클래스]] 매직 * [[소드마스터(판타지 소설)|소드마스터]] * [[드래곤/한국 판타지 소설|드래곤]] * 판타지에서 자주 사용되는 [[이종족]]들의 클리셰적인 도입. * 무공에 가까운 스킬, 마법의 묘사와 단련. * 판무협에서 구축된 직업관과 용어, 개념의 적용 등. 이러한 클리셰의 차용은 《[[더 월드(소설)|더 월드]]》, 《[[어나더 월드(소설)|어나더 월드]]》, 《사선》, 《[[레이센(소설)|레이센]]》 등 초기 겜판소에서 두드러지는 부분인데 이들의 판타지, 무협 세계관은 [[온라인 게임]]보다 '''기존 [[판협지]]'''의 설정을 갖고 있다. 또한 이러한 클리셰의 차용은 2000년대 초반 게임 판타지 소설의 장르 성립에 기여한다. 2000년대 초반의 게임 판타지 소설은 게임의 흥행 뿐만 아니라, 기존 장르 소설의 개념도 차용함으로써 독자층을 끌어들여 장르로 정착할 수 있었던 것이다. 이와 같은 두 가지 원동력을 통해 게임 판타지는 발달하고, 현재의 입지를 얻게 된 것이었다. 하지만 [[달빛조각사]] 이후의 게임 판타지 소설에서는 기존 [[판타지 소설/한국|판타지 소설]]과 [[무협소설/한국|무협소설]]의 영향은 세계관 배경 설정 등으로 축소되고, 대신 후술될 [[MMORPG]]와 [[현실]]의 영향이 훨씬 커진다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기